Jerarquía venezolana
Valor de las cartas del Truco Venezolano
En el Truco Venezolano una carta no es fuerte solo por su número. La vira cambia la partida porque define la pinta y crea al Perico y la Perica. Memorizar esta jerarquía es el primer paso para decidir cuándo jugar, pasar una carta o cantar Truco.

Perico y Perica dependen de la vira
El Perico es el Caballo —11— del palo de la pinta y ocupa el primer lugar. La Perica es la Sota —10— de la pinta y ocupa el segundo. Cuando la vira muestra un Caballo, el Rey —12— de ese palo pasa a ser Perico. Cuando muestra una Sota, el Rey pasa a ser Perica.
Orden completo de mayor a menor
| Posición | Carta o grupo |
|---|---|
| 1 | Perico |
| 2 | Perica |
| 3 | As de Espadas —Espadilla— |
| 4 | As de Bastos —Bastillo— |
| 5 | 7 de Espadas |
| 6 | 7 de Oro |
| 7 | Todos los 3 |
| 8 | Todos los 2 |
| 9 | As de Oro y As de Copa |
| 10 | Todos los Reyes —12— salvo pieza |
| 11 | Todos los Caballos —11— salvo Perico |
| 12 | Todas las Sotas —10— salvo Perica |
| 13 | 7 de Copa y 7 de Basto |
| 14 | Todos los 6 |
| 15 | Todos los 5 |
| 16 | Todos los 4 |
| 17 | Carta pasada o boca abajo |
¿Qué ocurre cuando dos cartas son iguales?
Cuando dos cartas ocupan el mismo nivel se produce una parda. El palo no desempata a los treses, doses, reyes u otros grupos iguales. El resultado depende de las bazas anteriores y, en una triple parda, de quién sea más Mano entre quienes continúan empatados.
Valor para Envido y Flor
La fuerza de una carta para ganar la baza y su valor para el Envido no son lo mismo. Las piezas reciben valores especiales: el Perico vale 30 y la Perica 29. Las cartas de un mismo palo se combinan según las reglas del envite. Una carta pasada mantiene su valor para Envido aunque valga cero en la competencia de Truco.
Cómo estudiar la jerarquía
- Primero memoriza las seis cartas superiores: Perico, Perica, dos ases y dos sietes.
- Después agrupa treses y doses; todos empatan dentro de su grupo.
- Recuerda que los ases de oro y copa están por debajo de todos los doses.
- Las figuras siguen Rey, Caballo y Sota, excepto cuando son Perico o Perica.
- Practica mirando la vira antes de ordenar mentalmente tu mano.
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